【談股市】Unity最後左側布局價值投資篇Day31

 



Day30我就跳過了,那天我住院,身體不是很舒服,所以我也沒有什麼特別想分享的,但那天晚上我倒是有下單,純粹就是紀錄一下我手術成功,希望不要再有下次。


今天感覺手指還可以動,所以我還是來打個文章。

寫Unity最後左側價值投資這系列的文章,基本上就是有開盤的我都會分享,所以一週沒意外的話,至少我會發五篇,主要就是讓各位能夠充分了解Unity在做什麼,這一個月以來,我分享的滿多的資訊,比如股票薪酬、Unity 6的更新、Vector的更新等等,這些資訊都是幫助投資人拿穩Unity的重要資訊,而我的資訊來源都是可考的,全部來自於官方發布的資訊,我都歡迎各位拿去比對,絕對沒有胡亂瞎掰的成分,不像那些馬路消息,比如像什麼Unity要賣掉中國Unity,還有什麼AI要取代Unity,比起這些垃圾訊息,我分享的官方資訊還比較價值連城,官方再發布資訊有一個缺點,他們並不會花功夫幫投資人建立觀念,但我就是會把這些資訊綜整起來,把企業的架構拼圖拼起來,讓各位知道企業內部他們心中的架構長怎樣,未來又想做什麼,我相信我是全網唯一做得最徹底的價值投資分享者。

今天來談一下Unity的閉環生態圈,這對企業來講是相當重要的一個型態,任何優秀的企業,都懂得建立他們的生態圈,你從沒看到優秀的企業連個閉環生態圈都沒有,連Applovin都能把自己的廣告生態圈封閉起來,造成企業能夠持續成長的一個狀態,很多優質企業剛起步時也曾經是寮了無幾,比如像亞馬遜剛開始就是只有書店電商,這就是一個很單一的產業,為了顧客至上,另外擴張雲端產業建立AWS系統,讓亞馬遜自己的電商與AWS形成一個閉環,這就是貝佐斯當時講的飛輪效應,從這樣的現象來看,Unity過往廣告跟遊戲好像是兩個不相干的生態,並沒有創造一個很好的閉環生態圈,但當Matthew接手後轉型的兩年,終於也是把基底給打穩了。

去年Unity在巴塞隆納舉辦開發者大會,Matthew開頭就講,接下來Unity未來的三大領域-開發、部署與成長,如果你是長線投資人,請務必記住這三大領域。而這三大領域則恰恰剛好是Unity的閉環生態。

首先是「開發」,這其實就是指Create中的遊戲引擎,也就是開發者使用 Unity 引擎來構建遊戲,而目前全球前 1,000 款手遊中,約有 70% 是使用 Unity 製作的。這是閉環的起點,也是數據採集的源頭。而這裡恰恰也是Unity整體企業中耗資成本費用最多的地方。

接著是「部署」, 也就是所謂的運行端,當遊戲發布後,它會運行在 Unity 的 Runtime 核心上。Unity 在全球擁有超過 35 億台設備的 Runtime 安裝量,而且只要透過 Developer Data Framework (DDF),Unity 可以在確保隱私的前提下,捕捉玩家在遊戲內的具體行為(如進度、價值發現點),而不僅僅是傳統廣告那種一般的點擊行為而已。

最後「成長」,主要就是在實現變現,藉由在「部署」採集到的運行時數據被餵入 Vector AI 廣告引擎。因為 Vector 能「讀懂」玩家在遊戲裡的行為,它能比對手更精準地將「高品質玩家」匹配給正確的遊戲,從而提升廣告主的 ROAS(廣告支出回報率)。這部分除了Vector強力的演算法大腦外,Unity還與第三方支付系統企業合作,引入了原生 IAP 商務方案。這讓開發者能在引擎內直接管理內購支付。對 Unity 而言,這補齊了閉環的最後一塊拼圖,也就是掌握玩家的消費數據,還能進一步校準 Vector 模型,提高預測玩家長期價值(LTV)的精度。

以上這些都是第四季電話會議裡頭提到的,我敢跟你說,絕對不是什麼Unity恐賣掉中國Unity,還是什麼AI要取代Unity這種愚蠢至極的馬路消息,我是把電話會議的重點中的重點,彙整出來給各位看看,Unity的高管們是怎麼領航一家企業的。

而為什麼Matthew這麼看好,並且一再強調中國Unity表現得非常棒,他其實就在暗示,中國市場就是一個樣板市場,完美了實現Unity的閉環生態圈系統的成長表現,也就是說中國開發者使用 Unity 做遊戲 -> 遊戲發布到全球 -> 透過 Unity 的 Vector AI 在全球投放廣告。 Unity 在這個過程中賺取了兩次費用:一次是開發端的服務/席位費,另一次是廣告變現端的分潤。


由上述可知,Unity 的閉環在於它不僅提供「製作工具」,更掌握了內容運行的「核心代碼」Runtime以及「發現內容的廣告引擎」Vector。當更多遊戲被創造後,就會產生更多行為數據;數據越多,Vector 的預測就越準,廣告回報就越高;回報越高,開發者就越敢花錢買量並開發更多遊戲,這就是一個會自我強化、自動成長的生態閉環系統,所以對投資人來講,你只要持有越久,就能跟著Unity越賺越多,但是因為今年只是剛開始,你可能沒感覺,但是你只要時間拉長個兩三年,就能看到成效,在拉長五年以上,我敢說,未來誰不提Unity,每個網紅都在讚嘆Unity,殊不知一路從頭到尾帶各位看Unity的則是一直很低調的我,我瀏覽過全球的網路頻道跟部落格,所以我還是很敢這樣說,我是全球唯一最了解Unity的價值投資者。



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