【談股市】Meta 推出 Horizon Create 與 Horizon Studio 等 AI 生成遊戲的工具,將蠶食 Unity 的市場!?
一、前言 Meta 在本週舉辦 Connect 大會,會中推出了 Horizon Create(手機端 Prompt 創作 App)與 Horizon Studio(瀏覽器端的視覺化編輯環境),允許用戶透過自然語言提示詞生成包含關卡設計、多人聯機與難度平衡的 2D/3D 遊戲,並直接分發至 Facebook、Instagram 與 Horizon 平台。這隨即引發市場賣壓,導致 Unity 股價一度重挫 6.9%、Roblox 跌 4.1%。 然而,如果從遊戲開發的底層技術邏輯與 Unity 執行長 Matt Bromberg 在多次電話會議中的剖析來看,我會老實跟各位講,Meta 那些工具並不會重挫 Unity 的核心市場份額,甚至反而會為 Unity 帶來長期利多。 今天的文章內容首先會說明一下 Meta 的 Horizon Create 與 Horizon Studio,並接續說明對遊戲市場的影響,最後分享我認為這對 Unity 的影響,讓各位投資人清楚明瞭,這件事情並不是像市場或華爾街所認為的。如果你還對 Unity 是否會被 AI 取代,這篇文章我建議看到倒背如流,否則未來又有哪一家企業出現 AI 生成遊戲的話題,你又被帶著走了,別把自己的腦袋裝滿一堆水泥才是。 二、Meta 的 Horizon Create 與 Horizon Studio Meta 推出的 Horizon Create 與 Horizon Studio 是兩款由全新 Meta Horizon Engine 的代理式 AI 創作功能所驅動的遊戲開發工具。 這兩者的共同願景是讓創作者不必再花費數月時間在複雜的硬體、工具學習與行銷上,而是只需用自己的語言描述遊戲想法,系統就會協助構建出包含完整進度系統、玩法與多人連線功能的 2D 或 3D 遊戲。發布後,遊戲可直接分發至 Meta Horizon、Instagram 與 Facebook 的手機動態消息中,玩家無須下載即可直接遊玩。 什麼是 Horizon Create ,他就是可以在手機端獨立創作 App 的一種工具,主打「在靈感出現的當下即刻開始創作」。創作者可以從空白範本開始從零構建,也可以在瀏覽別人打造的遊戲時獲得啟發,直接將其作為種子進行重置/再創作。創作者只需用自己的話描述需求,例如要求不同的角色、新環境或更新遊戲機制,遊戲就會隨...