【談股市】Unity最後左側布局價值投資篇Day28
說實在的,今天是挺失望的一天,我得老實講,對一個價值投資者來講,企業的誠信一直是一個非常重要的投資指標。
Matthew在電話會議中提到,在今年三月的 遊戲開發者大會(GDC)上,我們將揭曉全新升級版 Unity AI 的測試版。它將使開發者能夠僅透過「自然語言」指令,就在我們平台上原生生成完整的休閒遊戲,讓開發者能輕易地從原型設計過渡到最終產品。
確實在3/6公布更新的功能,其中有包含Unity AI 的測試版,裏頭也確實有秀出如何利用自然語言生成遊戲場景的功能,只需要不到一分鐘的時間就完成了,而且成果並不會太粗糙,在稍微精改一下就很快能成型,但是重點是,Matthew講的是可以完成一個初始的完整的休閒遊戲,我不知道是否有現場攤位展示,但如果真的有,應該也會有人分享,到目前為止我還是沒看到。
我還不想妄下定論,但有可能是,研發團隊跟上頭講的是可以自然語言生成遊戲場景,結果上頭在跟Matthew表達時變成了完整的休閒遊戲,但這些都是我的臆測,不管如何這次是不是跳票了,我覺得也沒必要再去糾結這件事情了,只是說對於跳票這種事情,就是一種降低誠信的表現,後續我會在觀察Matthew在誠信這一塊是否能堅持該有的原則,我是非常厭惡像馬斯克那種一直說謊跳票的CEO。
我講過,在價值投資的路上,你的敵人不像短線投機時,有外資、國內投行機構、大戶、散戶、證券商以及政府這麼多,你真正的敵人只有兩個,一個是自己,另外一個是會說謊的企業,所以你要能在價值投資永遠勝利就是打敗這兩個敵人,打敗你自己無藥可救的韭菜心態,看穿說謊成性的企業,只要打敗他們之後,會反過來成為你的好朋友,價值投資者的好朋友有三個,一個是時間,一個是投資心態健康的自己,一個是有誠信且優質的企業,你根本不需要去殺進殺出就能賺到錢,完全沒有賠錢的問題,就好像去公司工作一樣,你不會去工作還得付公司錢吧?只是賺多賺少的問題,你越有能力,公司就付給你更多的薪資,同樣地,在投資路上,你越充實投資知識,越了解企業基本面,你越有機會挑到可以為你賺大錢的好企業。
總之,自Unity轉型以來,這次我是挺不滿意的,我會記錄下來,人非聖賢,我先當作公司內部溝通失誤,但Matthew的方向也沒錯,就是要朝遊戲民主化的方向運營,這不僅可以無限擴張遊戲引擎市佔率,也能增加更多的Runtime data,這些數據就能更強化Vector的廣告投放率,增進Unity Grow業務的增長,所以昨天2026年GDC公布遊戲引擎市佔排名,大家看到Unreal首度超越Unity就慌了,我就試問,明年難道Unity不能超越回來嗎?如果Matthew將引擎全面免費化,能不超越回來嗎?再來是,排名超越那一點點又能如何,超越也是在非行動市場超越,非行動市場又沒有多少廣告位,就算Unity在非行動市場略輸,也不影響Unity的營運表現,所以對於GDC公布遊戲引擎市佔排名這件事情,我是認為沒有必要去掛心。
近期各位會發現,Unity相當抗跌,從2/11跌到20元以來至今,美國道瓊指數跌了7.5%,而Unity幾乎沒有動,這就是我講的,為什麼淨值比低的股票特別抗跌,而且還有可能整體股市下跌時,Unity不跌反漲,這就是左側布局的好處,你的成本不僅低,而且又安全,在股市裡的投資就是要遵守兩個原則,第一,不要賠錢,第二,不要忘記第一,但是很多愚蠢的韭菜只會想著要賺大錢,卻忘了不要賠錢,結果往往卻是還沒賺半毛錢就先賠錢,我也是搞不懂他們的邏輯,萬事起頭難,積少成多,投資就是要慢慢致富,速度慢沒關係,我們不要賠錢就沒事,時間久了,複利效應自然就會浮現,自然你的財富就會隨時間越滾越大,也就是所謂的指數性成長,但很多知識低落的人始終無法明白複利效應或指數成長性的硬道理。
對於這次的失望,希望在第一季電話會議的時候可以說明清楚到底怎麼回事,然後持續觀察Matthew的方針有沒有開始亂變動,這些都會影響我投資的決策,但目前還算是小問題,我只是分享給各位,作為價值投資者該關注的是什麼,而不是眼裡只有股價股價股價的,股價的漲跌根本不是問題,問題是在於企業到底要怎麼發展,股價自然在長期之下就會兌現給你看。

K佬 您好
回覆刪除回頭看 當時的Q4電話會議摘要
關於 UNITY AI的部分
At the Game Developer Conference in March,
we'll be unveiling the beta of the new upgraded Unity AI,
which will enable developers to prompt full casual games into existence with natural language only, native to our platform,
so it's simple to move from prototype to finished product.
比較像是說要在 GDC上 發布 UNITY AI的測試版
它的功能 可以用自然語言 輕易做出一個休閒遊戲
我不是很懂英文 是用 GOOGLE翻譯的
我都寫在這了
回覆刪除https://kelvenslife.blogspot.com/2026/03/unityday33.html