【談股市】Unity最後左側布局價值投資篇Day19

 

昨天發了久違的影片,主要是要說明Unity即將達到Rule of 40的初期狀態,不過大多數人似乎沒什麼感覺,Rule of 40是評量Saas企業在初期是否具長期投資的重要指標,尤其對於損益表仍呈現虧損的企業,更是讓價值投資者眼睛為之一亮的寶藏,因為這種企業的股票,通常股價還處於最悲觀的時期,甚至有可能是歷史以來的低價位置。

而我推估2026年Q2可以達到Rule of 40的目標,但我可以老實跟各位說,這時候NonGAAP一定還不會轉虧為盈,不過淨虧損可以收斂到-0.73億美元,如果把weta提前攤提的0.39億美元加回去的話,實際上是收斂到-0.34億美元,我為什麼一直講提前攤提這件事情,原本Unity那6.51億美元的無形資產是要折舊攤提到2030年結束,如果照這樣的速度慢慢攤提,你很難看到Unity成長的速度,然而企業如果將折舊攤提提前減列的話,前面折舊攤提費用當然會增加,可是後面幾年就不會有折舊攤提費用,那麼在損益表很快就會呈現出獲利的成長性,這是一個懂財務操作的企業會做的事情。

因此Unity到了明年,每一季度的折舊攤提就只剩下0.03億美元,到了2028元就沒有折舊攤提費用了,所以到了明年,調整後EBITDA的利潤率會再更提高到30%以上,並且每一季度創新高。

就算到了2028年,我認為調整後EBITDA的利潤率還會再更高,但有些人認為我過度樂觀,尤其我講說2026年、2027年Vector的環比增長至少為15%,很多人嗤之以鼻覺得不信。

我說的這些Vector的環比增長表現,其實根本也不是我自己瞎猜的,這是在這次2025年Q4電話會議中Matthew自己講的,很多投資人都不喜歡花時間去聽電話會議的內容,就算我分享了中文版的,以現在大多數閱讀能力極低的文化之下,市場上大概有九成的散戶是看不下這麼多文字的內容,但是這些電話會議我每一次至少都能看的四到五次,所以這些人就會覺得我講2026年、2027年Vector的環比增長至少為15%是胡扯,殊不知實際上這是Unity自己講的。


而且就邏輯上來講,這樣的增長也合理,甚至我認為還過度保守,Unity會這麼保守也是因為董事會主席Jim Whitehurst堅持的原則,這是為了記取前任CEO John Riccitiello犯的錯誤,太迎合華爾街的胃口,而且Jim Whitehurst認為Unity應該以顧客至上,不是去滿足華爾街的期待。


至於為什麼我講邏輯上是合理的,從這次的電話會議中,有透漏接下來技術上的Roadmap。

在今年第一季,Unity正執行擴大Runtime data的測試,Runtime data是在更優化現行的Vector藉由ironSource的數據驅動模型作為基礎,而現行的Vector已經為過去三個季度貢獻了環比增長15%的表現,這個Runtime data預計在今年第二季正式上線,將完全整合進Vector模型,直接增強廣告配發精準度。

另外今年第一季Unity IAP已經在與第三方企業進行初期測試,預計也是在第二季正式上線,光是這兩件事情,對於Grow第二季之後的環比增長,如果只有15%,我得老實說,真的是過度保守,至於會增加多少,第二季可能不會太明顯,因為Matthew有強調這不會是閃電式爆發性的呈現給各位看的,但就企業經營的常態來看,我認為這會是成指數型成長,時間越久,爆發性越大。這也是為什麼Matthew講說今年度Vector年化營收折算率可以輕鬆突破 10 億美元,這也在暗示第三季、第四季開始會有明顯的增長表現。

對於2027年Grow的展望,其實又會更好、更樂觀,在問答環節中,華爾街提問「數千萬名個人創作者」加入這個遊戲開發生態系的問題,是因為Unity預計這個月3/9的GDC大會,將發表一種可以用自然語言直接生成休閒小遊戲,我講過Unity在今年很直白的跟大家講說,他們將朝向「實現遊戲開發的民主化」的方向走,所以1/30華爾街說什麼Project genie很厲害可以直接生成左右上下前後移動還可跳躍的互動式影像,Unity要被取代了,這種搞笑的言論,竟然可以嚇得市場把Unity股價崩跌個30%,我敢講未來幾個月往回頭看這件事情,根本是愚蠢至極又無知的笑話,Unity就已經在AI轉型了,結果一堆投資人還在幻想Unity會被AI取代,我也不知道這些人在想什麼,思維僵化,麻木不仁。

對於「實現遊戲開發的民主化」這個目標,Matthew才會說未來將會有「數千萬名個人創作者」加入這個遊戲開發生態系,這對Unity就是一大利多,超級大利多,我所謂的利多不是針對於Create,而是Grow,因為只要遊戲開發者越多,遊戲越是更多樣化,玩家的行為也跟著更多樣化,那麼Runtime data只會隨時間越來越多,而且越來越獨特,我就問,Googe、META、Applovin未來是要怎麼超越Unity?

這也就是為什麼Matthew很有信心的講說,屆時廣告業務將展現出「看不到上限」的成長潛力。

那麼你說2026年、2027年Vector環比增長15%會很樂觀嗎?我都還認為過度保守,所以我在影片中一直強調,我這些計算都是以最保守的底線在做評估的。


然而,直到2/27,Unity的股價還在20元以下盤整,我敢說這一次會是最後一次的價值投資好機會,對我來講真的是很幸運,因為我過去在13元的時候,我的主戰場在鴻海,當時沒有想到要把資金重壓在Unity,因為我認為他還在轉型期間,我要給他兩年的時間,但我那時候持有Unity的資產也佔了兩成,也不是幾百股那種小喀拉咪的股數,所以對我來講也是不小的數目,而這一次讓我有機會從三年線的30元往下左側布局,25元及20元的位置我都有按照我的規劃進行加碼,目前持有到5成,如果到了15元,我會把最後規劃的資金加碼完畢,剩下的留下來等待三年線的亞馬遜,我從來不會著急,所以我根本不會去追高讓我自己處在於風險高的位置,我每一次進場,就是風險非常低,也就是說我的安全邊際高得離譜,幾乎可以說是零風險,因此價值投資對我來講,就只有兩件事情,第一件就是賺錢,第二件就是做第一件事情。我一定會避開賠錢這種明顯錯誤的事情。






聲明提醒,本文為個人持股紀錄分享,無任何買賣推薦,請投資人自行評估投資風險,自負盈虧。




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