【談股市】Unity最後左側布局價值投資篇Day14

 

昨日股價再創新低,成交量持續萎縮,週五股價最低來到17.78元。大概又一堆人慌了,今天我就來預估一下今年的總營收表現。

過去在1/30因為Google上線Project Genie,然後華爾街就大肆宣揚,AI恐怕取代遊戲引擎,最一開始還不是講要取代所有的軟體,當華爾街看著1/30拿遊戲引擎開刀成功嚇唬市場,而且不僅Unity嚇到崩盤,連帶其他與遊戲引擎無關的企業都接連大跌修正,比如RBLX、Applovin以及Take-Two,更好笑的事情是,任天堂ADR也慘遭誤殺。

就因為如此,華爾街食髓知味,到了2/3,華爾街擴大恐慌言論,說Saas要完蛋了,Saas末日即將來臨,Unity莫名其妙又被踹一腳。

但是後面因為並沒有再任何恐慌消息延續,直到2/10,股價回到了三年線,我當時也講說,這將會是最後一次三年線的黃金時刻,因為我對財報相當了解,以及我非常肯定AI取代論的荒謬論點,甚至我認為,Matt說不定會講說Unity也可以使用Project Genie做為第三方素材,另外我也提到在去年其實Unity也推出Unity Studio,是往大眾遊戲化的方向在發展,因此我認為財報會有很多亮點。

到了2/11財報日,盤前跌30%,我一直都覺得這不就是常見的老戲碼嗎?每次Unity電話會議開始前,也常常跌個20%嚇嚇你,最後收盤漲20%也是很常見的事情,所以我也沒在關注股價怎麼樣,因為企業講什麼才真的是我想知道的事情。

果不其然的事情是,這一次的電話會議不同以往,真的透漏很多資訊,尤其是談到Project Genie,也如我所述,未來將可做為Unity的素材,另外還透漏三月份GDC大會將發表僅透過「自然語言」指令,就在我們平台上原生生成完整的休閒遊戲,讓開發者能輕易地從原型設計過渡到最終產品。光是聽到這裡,就應該打腫華爾街的臉,AI會取代Unity根本是無稽之談,但股價卻沒有反彈回去,這也就是華爾街不認錯,沒關係,他們是短線投機客,我們價值投資者最厲害的就是拿時間跟他耗,你就看看那些華爾街機構最後會不會認輸調增目標價瘋狂買進,因為我現在要立刻算今年Unity的總營收預期給各位,這應該是全網唯一沒有人算得出來的,含金量很高,看不懂可以下方留言討論。


這次電話會議資訊真的非常豐富,尤其Matt還透漏各項業務的評估,他們也都很有信心地說整年度就是Create同比增長10%,而Vector第一季雖然只有環比增長10%,但後面三個季度就是增長15%,這些表現都比去年實際的表現強很多,甚至Matt講說Vector第四季可以很輕鬆超越2.5億美元,你看看去年Grow一個季度平均就是2.9億美元了,換言之就是幾乎賺到快等於一個Grow業務,這也證明了Matt講的,未來Ironsource的業務一點都不重要了,意思就是說最後這前任CEO留下的爛攤子他也收完了,我是也替Matt感到無奈,還得花時間收拾前朝禍害,然後還要邊受市場的責難,怎麼轉型都沒有個像樣的成績。

所以我後來在2/15也特別出一篇專文分析,一步一步算給各位看,今年Unity預計總營收第一季賺4.93億美元,第二季賺5.28億美元,第三季賺5.62億美元,第四季賺6.17億美元。

而明年總營收則是第一季賺6.649億美元,第二季賺7.24億美元,第三季賺7.843億美元,第四季賺10.712億美元

這些評估都是最保守的評估,之後每一次財報出來後再做修正,而且我認為有很大的機會都是再往上修正,因為我沒有把Runtime上線後會增益多少算進去,這個部分Matt並無透漏,然後非戰略營收我也沒算進去,因此我的眼界是看到明年的。

除了漂亮的財報與指引外,更引人注目的是營業淨現金去年Q3、Q4都創同期新高,Q3更是歷史新高,然後有一個超大伏筆的細節Matt在第三季電話會議的時候竟然都沒有提到,而我也沒注意到這個超級大亮點,那就是他把Weta的工具評估為低價值資產,因此加速攤銷每個季度增加0.39億美元,攤銷至今年結束,這導致Q3營業淨現金同比增長好像沒有第二季這麼好,原來的第二季營業淨現金同比增長50.6%,第三季同比增長27%,第四季同比增長8.24%。

但如果把第三季跟第四季加速攤銷每個季度增加0.39億美元加總回來,其實第三季營業淨現金同比增長59%,第四季同比增長42.85%。而全年度營業淨現金同比增長58.54%。這種成長增速的非常誇張,不枉費第二年轉型計畫被命名為「增速重啟」,我昨天算今年營業淨現金是用同比增長34%去算的,其實還太低估了呢!

因此,如果要真的說,今年營業淨現金大概要有個7.94億美元,一樣這個數據我並沒有加入Runtime上線後會增益多少,這樣的話你更能明白,過去轉型計畫這兩年來省下來每一個平均1億美元的成本,也就是省下一年4億美元的成本,卻能創造出3.94億美元的營業淨現金,幾乎是多賺一倍回來,你覺得這轉型夠不夠成功?


另外我們看看轉型後裁撤到一大堆員工到底有沒有效果?是不是真的把一些沒用的員工都砍掉了嗎?

  • 轉型前2023年,員工人數總共為6748人,全年營收為21.87億美元,人均營收約32.47萬美元。
  • 轉型後2024年,員工人數總共為4987人,全年營收為18.13億美元,人均營收約36.36萬美元。
  • 2025年,員工人數總共為4412人,全年營收為18.5億美元,人均營收約41.93萬美元。

可以看到,轉型兩年的人均營收至少同比增長10%至15%,那今年人均營收就大約為46.12萬美元至48.22萬美元,假設今年沒有新增員工,預計全年度營收大約為20.34億美元至21.27億美元,這跟我前面算的今年度全年度營收22億美元是不是很相近?你不要說不相近,我前面推估今年每一季賺多少,是非常保守的估計,沒有包含Runtime上線後會增益多少以及非戰略營收的部分,所以如果今年營收要拉一個預期範圍,你就預估今年營收至少賺20.34億美元至22億美元,這樣你是不是也做得到評估了?

才不是在那學華爾街亂瞎套自己胡亂瞎掰的什麼估值模型,最好不同的企業都可以通用一兩個模型在那邊估算企業的表現,很多博主也都有樣學樣,就寫一個公式寫一個模型,看到什麼企業就套給你看,每一檔股票都能胡亂瞎講一通,然後可能都還沒有持股,就算有持股也才幾十股幾百股,你當他當真的在幫你估值喔?等著你加入他的會員,或者使用他合作的證券商可以讓他抽成才是這些人的底層邏輯好嗎?

華爾街也差不多一樣的鳥樣,每一家都估的不一樣,有的極端的低,有的極端的高,然後每一家都不是根據正確的邏輯在估值,這些人竟然是用統計或機率在估值,我也是暈了,這是什麼天才估值法,我前兩年就說過我當時無法估值,因為企業沒有給予很肯定的資訊,以及轉型後我需要更多的基本面資訊才能評估,兩年過去了,所以今年我就有辦法去評估出來,那你就慢慢每一個季度驗證看看我有沒有說錯。

最後還是講個很實在的話,價值投資這條路很艱辛,很多人會看不起我們,因為我們動作慢,因為我們交易頻率極低,因為我們不會馬上實現損益,在當今這個資訊爆炸,每個人什麼都要求快的時代,你想要成功,你得與眾不同,你得去獨立思考大家做的每一件事,到底邏輯對或不對,而不是誰誰誰做什麼,我就跟著做什麼,不做還好,一做結果中庸的不得了,幸運點讓你的成果不上不下,運氣不好的話,你不僅得到爛到要死的結果,還得親朋好友幫你收拾殘局,「求快」值得嗎?我只能說,在價值投資這條路上,「慢」絕對是必要的技能,縱使很多雜音在你旁邊,你都得堅持下去,而我,一定會看到Unity每個人喊著要追買的那一天。





聲明提醒,本文為個人持股紀錄分享,無任何買賣推薦,請投資人自行評估投資風險,自負盈虧。



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