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【談股市】2023年Unity第四季財報概況

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  一、財報內容中譯 至給股東們的話 我們相信,Unity 在遊戲行業中扮演著至關重要的角色。Unity 讓創作者能夠構建和發展成功的遊戲和實時體驗。大約有 69% 的前 1,000 款移動遊戲是使用 Unity 製作的,並且我們在各行各業都看到了強勁的增長勢頭;我們預計不久的將來,Unity 在業務規模上將超過遊戲行業。此外,我們與一些世界上最具創新性的公司建立了牢固的合作夥伴關係,這些公司在推出新產品時依賴 Unity。我們相信 Unity 處於獨特的地位,並且在長期內有著可持續盈利增長的重要潛力。 在 Unity,我們專注於兩個戰略目標。首先,提供領先的整合方案,為遊戲生態系統提供引擎、雲端和盈利化服務。其次,擴展我們的即時 3D 能力,以服務非遊戲客戶。 為了實現我們的戰略目標,在 2023 年第四季,我們啟動了一個兩階段的公司重置計劃,我們期望這將使 Unity 能夠可持續地贏得客戶和股東。第一階段是重置我們的投資組合,專注於我們的核心業務:引擎、雲端和盈利化,同時將我們在新業務上的投資範圍縮小到最有吸引力的領域,主要是行業。此外,第一階段還包括調整我們的成本結構,旨在使我們能夠從健康的財務狀況中增長。我們預計在第一季度末大部分完成第一階段。重置的第二階段是重新點燃收入增長。我們預計收入增長將在 2024 年下半年加速,並在此之後保持具有吸引力的水平。接下來,我們將進一步詳細介紹,但首先讓我們突出一些本季度的關鍵成就。 Unity 引擎持續改進平台的可擴展性和性能,專注於多人遊戲和 LiveOps*。我們的下一個重要版本,Unity 6,計劃於今年晚些時候推出,我們的目標是超越用戶的期望,提供WebGPU的早期訪問和更深入的XR設備支援。我們正在擴大我們的生成式人工智能產品:Unity Muse 和 Unity Sentis,以提高用戶的生產力並創造更引人入勝的體驗。自上一次通話以來,Muse 現在已經向所有客戶提供,並且引起了濃厚的興趣。我們計劃進一步投資於在引擎內建立基於人工智能的工作流程。Unity 強大的創作工具用於創建沉浸式的即時 3D 應用程序和體驗,用於開發遊戲和 Apple Vision Pro 的行業應用程序,並且我們已經與 Meta 合作,計劃在今年下半年將 Unity 引擎引入 Facebook 和 Messenger 上的 ...

【談股市】2023年Unity第四季電話會議紀錄

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  Jim Whitehurst — 臨時執行長 沒錯,不敢相信我加入已經快五個月了。我必須說,比起剛加入時,我現在對我們眼前的機會感到更加興奮。顯然,我們正處於重新調整(Reset)的階段,但請讓我花一分鐘談談為什麼我如此樂觀,之後我會再回到執行長(CEO)人選搜尋的進度。 首先,我相信我們正在進行正確的干預措施,這將使我們不僅在今天,且在長期都能為客戶贏得優勢。我快速列舉其中三點: 1. 投資組合的聚焦與精簡 我們已大幅將產品組合集中在那些我們確信能為客戶提供獨特價值,並因此「有權取勝」的產品上。我們收到了非常好的回饋。來自遊戲產業的客戶表示,他們看到了我們產品藍圖的專注度,以及我們對其需求的重視。 在工業端(Industry side)也是如此,不只是過去幾個月的努力,特別是我們對可重複使用軟體(Repeatable software)的關注,以及我們宣布與 Capgemini 的合作。我從幾位客戶那裡聽到,他們對這種專注的發展方向持非常正面的看法。 2. 精實的成本結構 我們建立了更精實的成本結構,這為我們提供了健康的財務輪廓。以此為基礎,我們可以實現獲利性增長。 3. 增長性能的提升 第三,我們正在改善增長表現,特別是透過更好的數據運用和更強大的模型,來優化我們的用戶獲取(User Acquisition)能力。我非常有信心,未來你們會看到我們 Grow 業務(原 IronSource 等業務)的增長將會加速。 我樂觀的第二個原因是,雖然 2023 年對我們來說顯然是充滿挑戰的一年,但我們看到了一些關於特許經營權持久性(Durability of our franchise)的關鍵實證: 核心訂閱業務強勁:首先,即使在定價爭議事件(Pricing change)之後,我們排除中國市場的核心訂閱業務在第四季仍增長了 18%。簡單來說,我們對遊戲產業是不可或缺的。 工業端增長最快:工業端實際上是我們增長最快的部門,我相信這才剛剛開始,那裡有巨大的增長潛力,與 Capgemini 的合作將進一步加速這一進程。 開發者參與度高:最後,我們的編輯器(Editor)參與度依然非常強勁。我們在 11 月的 Unite 大會上看到了這一點,我們計畫在今年發布的下一版編輯器中,超越客戶的預期。 最後一個樂觀的原因是,顯然重新調整的工作會持續到第一季。這雖然掩蓋了我們...

【談書】引誘科學-主力如何一步一步引誘你掉進陷阱

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  本次分享「引誘科學」這本書,我認為對於籌碼分析在邏輯上會很有幫助,因為在進行籌碼分析時,其實都要大量的運用到人類心理學,才能夠了解這些籌碼動向的動機為何,在股市裡頭短線的交易,都是一場又一場的零和遊戲,也就是鬥智鬥金錢的遊戲,誰錢多、誰夠聰明、誰夠狡詐,才能有機會從對方贏取金錢,然而,在短線交易,不是想著怎麼贏就好,反而是要想著讓他人犯錯是很重要的手段,越卑劣越有效,那麼就需要設陷阱,陷阱設的好,就有夠多的敵人掉進去,陷阱設不好,沒人理你,然後你就一直再浪費自己的金錢子彈,並且會讓敵人在長期觀察的時候就看透你的伎倆,最後你就會輸給自己,輸給自己那笑死人又騙不到人的陷阱。既然都說要設陷阱了,那麼想必就是要怎麼引誘他人,所以就由分享「引誘科學」這本書,讓我們可以了解如何引誘他人,那麼你在股市就知道陷阱有哪些。 很多東西的價值,都來自於他們的供需關係,當你供給的量少於需求時,這東西的價值就會提升,反之則然。人類一天就24個小時,有7-8小時處於睡眠休息時間,所以你睜開眼睛的時間最多有17小時,在現代的社會,年輕的時候後你要修補課業,出社會到退休前,一天上班也至少要8小時,所以你可以關注其他事情的時間就只剩下11小時,這11小時你還要做很多事情,學生要複習功課,有家庭的人要照顧小孩,單身的人還要出外交際或娛樂等等,剩下能關注網路資訊的時間就更少了,所以對於媒體業者來講,人類的注意力變成了是一種稀缺的物質,要怎麼吸引人們的注意就變得很重要。 人類在注意某樣事物時,可分為短期及長期,短期是來自於人類原始的生物天性,比如聽到爆炸聲,大家就會轉頭望去聲源處,並且有警戒之心,這是一般動物會有的自我防衛反射行為;長期的話,則是對人類有幫助,就會一直持續下去,也就是所謂的習慣、習性。 因此要能吸引注意力的方式,就可以針對即時、短期到長期的次序去執行,比喻來講就是「點火」、「添火」、「加柴」。 要能吸引即時注意力,也就是讓人會即時轉過頭去看的注意力,就是要創造驚人或新鮮的話題,那就是所謂的「點火」,人類在看見新鮮事物時,大腦會分泌多巴胺,這些多巴胺會讓人類不由自主的短期間一直關注,近幾年來臉書以及youtube等社交媒體,就善用這點,開發了reel、short等短影音影片,這種短短60秒、30秒的影片,會促使創作者焦聚在吸睛的話題,那麼觀看者就會非常多,對於觀看者看到新鮮事物時...

【談股市】二月份檢視持股鴻海現況

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  一、前言 鴻海在2024/2/4舉辦了鴻海嘉年華會,也就是鴻海的尾牙,在這場盛宴中,劉揚偉劉董講鴻海創立50年來,藉由六個核心價值打造強健的基礎,也就是「誠信、勤奮、敏捷、分享、合作、共榮」,這六的字詞,很多人可能也看膩了,有些是國小的校歌中出現,有些是大學校徽上的標語等等,但你如果仔細去閱讀,確實,一間要有誠信的公司,真的也很難,裡面多少肥貓,多少想炒股的,公司要怎麼去驅除這些噁心的腫瘤,一間按部就班,每一個布局都小心翼翼的公司,能有幾間,就連台積電蓋廠房都會錯估了,更別說其他中小型的半導體廠、晶圓廠,鴻海卻是這樣小心翼翼的一間公司,一間懂得不到處樹立敵人的公司,懂得去拉攏夥伴的公司,能有幾間,連特斯拉這種享譽全球的電動車公司,光是馬斯克誇張的行徑作為就可以惹到跟自己國家政府對立,所以這六個核心價值就是真真切切的有資格屬於鴻海的標語。 劉董也講,鴻海能夠再創造下一個50周年,在座各位投資人,這意味著什麼你知道嗎?如果你至少是個30歲的人,鴻海都是足以讓你抱到進棺材的績優股啊! 鴻海在2022年下半年啟動星光計畫,為協助弱勢孩子補強課業,靠教育脫貧翻轉人生。這種應該是政府該做的事情,鴻海身為民間企業,卻有辦法一肩扛起,這意味著什麼?這意味著,鴻海的強大,強大到有剩餘的力量去扶持弱小,這些弱小,都有機會為未來的台灣社會做出貢獻,甚至為全人類做出貢獻,就像星光一樣,既使那是個渺茫的希望,但也不要去錯過。 這就是我常講的,如果各位有多餘的力量,不要只顧著自己的刮除自己的門前雪,也要走出去幫助他人,讓整個世界變得更好,否則只有你家看起來很漂亮,一走出門滿街滿地的垃圾,這樣你活著也沒什麼意思,人活著的意義就是能夠幫助他人,我在「被討厭的勇氣」都有分享過,這是人生意義的最終奧義。 當你悟透的你的人生,自然的你在股市的功力就會提升,因為你也悟透了很多事情,連充滿騙局的股市你也可以悟透,面對那些漲漲跌跌的股價,你就會知道、就會明白為什麼我講這些都是虛假的、虛幻的,我沒在跟你談玄學,是你被股價騙得東倒西歪還渾然不知,活得像是新聞上,那個在銀行準備轉錢給詐騙集團被騙的阿嬤一樣渾然不知,還覺得自己是對的,旁邊的警察還在苦苦勸說是騙人的,阿嬤還不信,所以你是阿嬤嗎? 在嘉年華會後受訪的劉揚偉表示,今年景氣應會比去年好一點,其中又以AI伺服器表現最佳,消費性電子則較受國際形勢影響...